电子杂志PK动漫媒体

 

作者:动漫界 BOPOMO

 

  随着近几年网络点播与动画共享的逐步普及,造就了大量的网络动漫阅读群。目前更开始涌现出动漫电子刊物,新的阅读模式,简单的入门条件,大量的免费资源,使得亦有人惊呼,动漫电子杂志会否冲击传统动漫杂志,双方如何共存?

 

人修罗LR君——BOPOMO动漫界编辑

  我认为看杂志人群主要都是为了获得相关专业资讯与点评,但随着网络越来越成熟,网站资讯获得的速度与他人交流的便利性比传统杂志大大提高,使到人们对传统实体杂志的需求某程度上“降低”了。另外为了保证浏览速度与第一首发性,网站的版面设计却比传统杂志简单很多。所以编排精美的电子杂志的诞生补足了这一缺陷,视频动画跟音乐与文本的完美结合满足了观看者各样感观需求。但人类往往会有模式默认化,就像我身边很多朋友都不习惯观看电子版的小说与漫画,因此电子杂志虽然名为杂志,但他们认为不过将杂志观看荧屏化,何须因此特地下载观看。就是因为这种大众上的模式默认,导致电子杂志仍未为被广泛认同阅读。另外不能不提传统杂志的便携性却是一个很重要的价值体现。所以我觉得在近几年,电子杂志与传统杂志不存在冲击的鸿沟。其实我们需要的是杂志的资讯内容而不是杂志载体的形式。随着移动网络工具轻量化,广泛化,杂志社将实体杂志的电子版转变将是时间问题。

 

完蛋了的国王——太平洋游戏网动漫频道负责人

  说到电子杂志和平面杂志的关系,同为“杂志”,但此杂志非彼杂志。就好像亚洲象和非洲象都是大象,但一个生活在热带、亚热带丛林,一个则生活在非洲稀树大草原。因为生存环境的不同,使得它们的生活方式迥然不同。大量。net杂志,也就是电子刊物的出现,印证了网络这个生存环境,自由、开放、快捷的特性。且从根本上来说,大量ACG资源从各种渠道涌入,降低了整个领域的门槛。使原本必须花费大量硬件资源(如金钱,人力)才能获得的资源,变得唾手可得。再加上软件技术的普及化,往往使个人制作出一本包含大量图文信息的电子杂志变得轻而易举。而一个小型的、高效的团队则更方便电子刊物的制作和推广,由2、3个人一手创办的电子动漫游戏杂志屡见不鲜,层出不穷。

  反观传统动漫刊物,由于网络的发达使得资源的采集变得简单,而通过投入资金而得到的一些辅助资源(如原版杂志,光盘等)又使得平面杂志更容易的打造精美的版面和美术效果(我并不忌讳谈国内平媒抄袭的恶习,但这并不是本文的主题)。从这一点上来说平面杂志和电子刊物不相上下,优势相抵。

  再来探讨一下读者群体。显然电子刊物瞄准的是网民,而平面杂志则宽泛的多。目前存在于国内ACG受众群体内的一个奇怪现象是,频繁使用网络的乃是高端用户,而购买平面书籍的则更多的是初级用户和轻度使用者。这点不难理解,珍贵的资源(包括图、信息和视频等)总是掌握在少数人手里的,而资深的网民熟悉怎样从源头获得这些资源,普通受众则不知道这些。然而大多数电子刊物都显得相当愚蠢不堪。在选择受众群体时,他们很少真正考虑到读者层次间的差异,而往往选择制作“泛主题”“泛ACG化”的刊物,这类大集成,博而不精的刊物与平面杂志相比,在内容上没有任何优势。造成这种状况的常常是一班实力有限,热情过剩的编辑者。

  在表现形式上,电子刊物同样占有优势。笔者曾经接触的一些个人制作的电子动漫专门志,如《萝莉志》就丝毫不输于任何一本碌碌无为的平面刊物。然而那终究是少数。有素质的编辑者往往缺少技术,而技术见长的编者则欠缺知识和底蕴。两者兼修的人物非常稀有。以前常听说资深的动漫人都在各大平面杂志社里,而现在听闻甚多的却是某某杂志停刊,其中有无名的,也有有名的。时代已经迈过对编辑个人崇拜的阶段。你有一段超女的绯闻,要远胜过一篇精辟的评论能给杂志带来的销量。以往的原创已经被照搬日本刊物的抄袭所代替,而引人入胜的文字,也渐渐被枪手文的“google”化和掺杂其中的商业软文所蚕食。在这一点上,电子刊物和平面刊物可谓同病相怜。电子杂志对于传统动漫杂志,冲击谈不上,共生更不现实,只是,顶多共同分享命运而已吧。

  林林总总说了许多,言之不尽,却也只能从一两个方面聊聊个人对这两种媒体的看法,既是作为一个网站编辑,一个资源提供者;也作为一个普通ACG爱好者,一个消费者。

 

WEI——腾讯漫华堂期刊内容编辑

  我们必须抓主流,不论大的方向是保留还是放弃纸质媒体。而另一方面,作为时刻要保持走在时代最前端的传媒,必须要看到未来的发展方向。我认为,网络媒体取代传统媒体只是一个时间问题,电子信息的便捷互动与环保是绝对的杀手锏。

  可是传统媒体也没什么好紧张的,十几乃至几十年内纸应该仍然是用来记载信息的主流。首先人的习惯不大容易改变,二来电子杂志的内容尚待完善,三是受众组成有限限制网刊发展。

  针对这三点,我们来分析下动漫类的电子杂志。一般看动漫类内容的人对于网络肯定不会陌生,阅读障碍基本可以忽略。第三点,动漫类内容的受众本来就跟网络用户重叠,这一点也可以忽略。重要的就在这第二点了,我本人作为电子期刊的编辑也时常考虑这个问题。动漫类的电子杂志究竟该如何定位。互联网上的各个网站其本身就具有杂志性,有什么办法让原本浏览网页读者吸引去看你的杂志呢?其实到最后,我们做了和传统媒体一样的事情,搜集自认为优秀的信息刊载在自己的方格之内。其区别只是:比之传统媒体,电子期刊有着成本低廉,门槛较低的优势;而老牌传统媒体则有了固定的读者群、广告商、写手、画手、成熟的运作模式……

其实思考双方如何共存这个问题,是毫无意义而且有点傻的。读者有的看便好了。纸质媒体的编辑想好如何与时俱进地编好自己的杂志,电子杂志的编辑想好怎么脚踏实地地做好自己的网刊,这就够了。至于二者能不能共存,谁会击败谁,这个问题交给时间交给时代的变迁就是了。

 

建设大马路——2000年开始进入动漫行业,从最初的文字小编到现在的杂物主管。在图书、杂志、周边、音像中一点点扩大自己的业务范畴……

  长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上?!

  随着网络的普及,电子刊物在这两年突然一下就冲入了我们的视野,它的来势之迅猛根本无人能敌,使得爱好动漫的我们又在网上发现了一片新的天地——动漫电子刊物。于是一方面是传统动漫杂志的日渐凋零,一方面是新生儿电子刊物的蓬勃生机,我们也不由得要问一句,动漫电子杂志会否冲击传统动漫杂志,双方如何共存?

  首先,电子刊物有它突出的优点:全新的阅读方式,丰富的界面效果,快捷的信息渠道,大量的免费资源,简单的入门条件,一下子吸引了众多人的目光,就像当初的blog风潮一样很多人开始尝试并且乐此不疲。

  但是新鲜劲头过后,我们发现了电子刊物原来也是有它的缺点的,就像它的优点一样明显。首先是局限于电脑平台,便携和移动上极为不便;相信大多数动漫爱好者还不是可以随便带着个笔记本电脑到处溜达的人,而且即使是超薄的笔记本分量也不会比一本传统杂志来得轻巧;其次是信息量有限,电子杂志因为翻阅不能像传统杂志那么方便和随意,决定了它的页码和内容不可能太多,这就使得信息量受到了极大的限制;最后一点是时效性,因为涉及编辑和制作等原因,在下载电子杂志中看到的漫画和动漫消息,实际上我们之前已经在网上的其他地方都看过了,电子杂志虽然可以做到比传统杂志快,但是和网络上直接发布的信息比还是要慢一拍,同样的东西我们也没有必要再多看一遍,除非里面有我们无法在网上看到的东西,比如原创漫画。

  现在的动漫电子杂志,很多都是靠打“擦边球”“服务读者眼球”的图片做封面,吸引读者的注意力,缺乏真正属于自己的独特内容,也就是说没有核心竞争力,这样迟早是要被淘汰的,纯日本资讯志的没落已经说明了这点,想要坚持下去,一定要有别人无法拷贝的东西。

  在目前电子杂志本身还不是十分成熟的今天,传统杂志虽然会受到一定程度的影响,但总体不会受到太大的波及,双方还将共存一段时间,随着将来电子杂志技术的进一步成熟,它必然会获得更大的生存空间。

 

许雨青——南方动漫网主编

  先恭贺BOPOMO动漫界旗下的《饭团》动漫电子杂志(确切来说应该叫网络杂志,因为传统杂志的电子版也可称为电子杂志)出炉。作为由资深动漫人一辉主编的杂志,《饭团》无论在内容还是表现形式都达到了很高的水平。

  回到正题,话说电子杂志与传统杂志相比,其优势是显而易见的:更丰富的多媒体手段,更具亲和力的读者互动形式,更低廉的运作成本——且不用考虑发行刊号等问题。相形之下,传统动漫杂志却有着经营理念落后、发行渠道单一、资金投入不足等严重制肘其自身发展的问题。孰优孰劣,一望可知。

  虽然电子杂志有这样那样的优势,却不代表电子杂志就能取代传统杂志——起码,现在的电子杂志,还不具备这样的实力。

  首先,由于准入门槛低,比起传统杂志,现在的动漫电子杂志更趋向于同人志的形式,表现在水平参差不齐,没有明确的办刊理念,一些电子杂志甚至连定期出版也不能保证。这将大大降低读者对整个电子杂志群体的形象评价和单一电子杂志的阅读忠诚度。而传统杂志有成熟而严格的采编制度,这将从根本上保证刊物的质量。

  其次,运作成本低廉,更多是由于稿费支出及推广费用的缺席。实际上如果要超越传统杂志,就必须加入此两项支出。假如加入这些成本,则电子杂志的运作成本并不比传统杂志低多少。特别是稿费支出,这是支持电子杂志内容达到高水平的经济基础——没有原创投稿,单靠东抄西贴,只能导致电子杂志素质低下。

  第三,大部分电子杂志虽空有丰富的多媒体手段,却没有跳出传统杂志的办刊形式,没有充分发挥电子杂志在“参与”和“互动”的互联网属性。成熟的电子杂志应该是给予读者优秀的交互式体验,它允许读者可以获取,也可以给予,强调读者的参与而不是旁观。通过双向交流来改变内容生产者与读者之间的关系。

  第四,作为一个媒体主要的盈利点——广告,在现实传统中,电子杂志也难与与传统杂志竞争。这不仅表现在电子杂志与传统杂志的竞争上,也表现在互联网站和传统媒体,如报纸、杂志、电台、电视台等的竞争上。

  综上所述,动漫电子杂志要发展要取代动漫传统杂志不是没有可能,但必然经历更多的创新与变革。在下认为,最理想的情况是传统媒体携成熟的制度和优质的资本,进军电子杂志领域,与先进的互联网理念结合,强强联合,推动整个电子杂志市场的发展!

  南方网总裁欧阳农跃曾经断定:电子杂志的春天已经到来了!就让我们拭目以待吧。

 

 

 

来源:太平洋游戏网